ensino humanidades digitais Humanística Digital no Verão 28/06/2016 Começa já dia 5 de Julho – 3ª. e 5ª. das 18:00 às 21:00 h. – o Curso de Verão – Humanística Digital – teorias e práticas – da Escola de Verão da F.C.S.H.-U.N.L. – (wiki de apoio ao curso) A HUMANÍSTICA DIGITAL tem um âmbito multimodal e transdisciplinar. Proporciona maiores flexibilidade e velocidade na execução das tarefas tradicionais, e permite […] Number of comments: 0
(auto-promoções) artes plásticas tradução Poética de Edgar Allan Poe 03/06/2016 Acabada de sair: a segunda edição revista e actuallizada de Poética (Textos Teóricos) de Edgar Allan Poe (ISBN 978-972-31-1105-7), que tive o privilégio de traduzir para a Gulbenkian. Contém “Carta a B”, “A Filosofia da Composição”, “Os Fundamentos Racionais dos Versos” e “O Princípio Poético” que, lidos em conjunto, justificam o título enquanto corpus do pensamento estético […] Number of comments: 0
ensino humanidades digitais Bibliotecas digitais e conhecimento científico – workshop 10/05/2016 Vai decorrer na próxima quarta-feira dia 1 de Junho a partir das 10:00 horas, no edifício I&D da FCSH (Av. de Berna) 4º. andar – sala Multiusos 2, a workshop Bibliotecas Digitais e Conhecimento Científico, aberta a todos os interessados. Tem por objectivo mostrar como se transformaram estas guardiãs das memórias adaptando-se às novas tecnologias, […] Number of comments: 0
poesia prémios Manuel Alegre 25/04/2016 Ouvia-se a Rádio Liberdade como a rádio Caroline – a meio da noite, com um transístor debaixo dos lençóis. Ouvi Manuel Alegre antes de saber quem era. Li e ouvi poemas de O Canto e as Armas antes de saber de quem eram – tenho os primeiros saídos em 1974. Recebeu hoje merecidamente o Prémio […] Number of comments: 0
congressos humanidades digitais jogos sérios ... Jogos em Lisboa 22/04/2016 Vamos acolher a 17ª edição europeia da Conferência GameOn (GAMEON®’2016) de 13 a 15 de Setembro de 2016 na F.C.S.H., av. de Berna. Além da programação de jogos, inteligência artificial, simulações e computação gráfica, irá abordar temas como ‘gamificação’, metodologias e teorias dos jogos. De par com as áreas principais associadas à criação, encontram-se zonas periféricas interdisciplinares pertencentes […] Number of comments: 0